Open positions

You are interested in conducting research in the field of gamification, games, digital customer experience, eCommerce, crowdsourcing, AR/VR, eSports, human-computer interaction, new media …?

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Researchers

We are hiring

Doctoral Researcher (m/f/d) on the design and investigation of gamification solutions in team sports

The Gamification & Digital Customer Engagement research group (headed by Prof. Dr. Benedikt Morschheuser) at the Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg (FAU) invites applications for a researcher position (m/f/d) TV-L E13 (75%), which offers the opportunity for a doctorate (PhD) in the field of gamification.

About us

Digital games are gaining increasing influence in business, society, and culture and have penetrated almost all areas of our daily lives in recent years. We have dedicated our research to this emerging phenomenon and focus on understanding game-related technologies, trends, and phenomena such as gamification, AR, VR, the ‘metaverse’, or eSports. A specific focus of our research is generating novel design knowledge for the successful gamification of information systems and the empirical investigation of the psychological and behavioral outcomes of gamification. Our research is interdisciplinary and originates at the intersection of psychology, design, computer science, economics, education, and data science. Our office is located at the city center of Nuremberg, where we offer a start-up-like working atmosphere in a friendly team with flat hierarchies and direct communication. We provide you with individual guidance for your doctorate and offer rich support for building up a network in academia and industry.

Your project

In cooperation with adidas AG, we design and investigate gameful approaches for optimizing performance diagnostics and training in team sports by using an existing adidas platform. As part of this project, you will collect user requirements from different target groups (e.g., athletes, coaches), develop app- / web- / AR-based gamification approaches and investigate their psychological and behavioral outcomes. The work is mainly composed of research activities, including research planning, prototype development, data gathering, data analysis, presentation, and dissemination of research results. Further, you will be involved in administrative and educational tasks of the research group, such as supervising of students.

Minimum qualifications and requirements

  • University degree (diploma / M.Sc.) with a background in information systems, (sports) psychology, game design, business engineering, computer science, human-computer interaction, or related disciplines
  • Ability to independently develop gamification prototypes based on practical experiences in web-/ app design, UX, as well as agile software engineering
  • A high degree of responsibility, determination, creativity, perseverance, and a pioneering spirit
  • Enthusiasm for a career in research combined with a profound interest in gamification, and human-computer interaction
  • Proficient spoken and written command of English

Advantageous qualifications and requirements

  • Ability to communicate complex ideas, concepts and information in an easy-to-understand manner
  • Experience in conducting empirical research and academic article writing is advantageous
  • Understanding and experience in design driven methodologies (research through design, participatory design, co-design, design science)
  • Ability to develop working backend systems with Java, PhP, Python or a comparable programming language
  • Enthusiasm for team sports, especially football

The earliest start date is 1st of April. The position is a fixed-term contract for the planned duration of the project with an optional extension.

Please send your application, including cover letter, curriculum vitae, copies of certificates and your most recent scientific papers (e.g., publications, master’s thesis, seminar papers) via email or contact form to Prof. Dr. Benedikt Morschheuser. Applications will be accepted until the position is filled.

 

Further, we offer support in writing an application for international doctoral programs, e.g. in cooperation with the Finnish Gamification Group, as well as PhD scholarships.

For experienced researchers we offer support in writing an application for the attractive Marie Skłodowska-Curie scholarships from the European Union and other scholarship programs.

External Researchers

We are open to external doctoral candidates who would like to join our team. If you are interested please check the WISO and FAU guidelines for external PhD students. When all criteria are met, please contact us!

Research Assistants

The start-up of a chair for gamification and digital customer engagement offers space for a wide range of tasks. Are you a student at FAU and interested? Please write us an email with a résumé, an overview of grades and a summary of your skills, your motivation and areas of interest.

Current Job Offers

Studentische Hilfskraft (m/w/d) mit Erfahrungen in der Psychologie gesucht für Forschung im Bereich Gamification

Juniorprofessur für Wirtschaftsinformatik (insb. Gamification) - adidas Stiftungsprofessur

Studentische Hilfskraft (m/w/d) mit Erfahrungen in der Psychologie gesucht für Forschung im Bereich Gamification

Das Aufgabengebiet umfasst u.a.:

Für die Unterstützung in Forschung, Lehre und Projekten mit Industriepartnern suchen wir eine studentische Hilfskraft (m/w/d) mit Kompetenzen in der Psychologie und Interesse an Forschung im Bereich von Games & Gamification.

Wir suchen eine/n engagierte/n und motivierte/n Kandidat/in, die/der sich selbständig und verantwortungsvoll mit einem Thema auseinandersetzen und dieses vorantreiben. Die Wochenarbeitszeit kann flexibel gestaltet, abgesprochen und eingeteilt werden. Ein Arbeiten im Home-Office ist möglich. Ein baldiger Start ist wünschenswert.

Das Aufgabengebiet umfasst, aber ist nicht beschränkt auf:

  • Mitarbeit bei Forschungsprojekten im Bereich Gamification, Gaming, Metaverse, AR/VR, Exergames, eSports, Digital Customer Engagement, Mensch-Computer-Interaktion.
  • Konzeption, Umsetzung und Begleitung von wissenschaftlichen Studien und der Auswertung von Daten.
  • Unterstützung bei der Vorbereitung und Durchführung von Lehrveranstaltungen im IIS Master im Bereich Gamification, Gaming, Interactive Information Systems, Human-Computer-Interaction.
  • Erstellung von Präsentationen, Grafiken und Visualisierungen von Forschungskonzepten, Forschungsvorhaben, Informationen und Zusammenhängen.
  • Viele weitere Aufgaben sind möglich, die wir individuell an Deine Fähigkeiten, Interessen und Lernfelder anpassen z.B. Programmiertätigkeiten, Prototyping oder Aufgaben im Bereich Design.

Notwendige Qualifikation

  • Dich faszinieren interaktive Medien wie Games und Social Media
  • Du hast Erfahrung in wissenschaftlichen Methoden und deren Anwendung
  • Du bist neugierig, interessiert und lernbereit
  • Du kannst selbständig arbeiten und bist gewissenhaft
  • Du hast ausgezeichnete Deutsch und Englischkenntnisse in Wort und Schrift
  • Du kannst dich schnell in neue Sachverhalte einarbeiten

Wünschenswerte Qualifikation

  • Studium der Psychologie (BA oder MA) oder einem verwandten Studienfach
  • Du bringst Kenntnisse in Microsoft Excel, Word und Power Point mit. Idealerweise auch in weiteren Programmen wie z.B. Photoshop oder Illustrator
  • Kenntnisse im Bereich UX, oder im Web- & App-Design sind ein Plus
  • Erfahrungen mit Unity3D o.ä. sind ein Plus

Bemerkungen

  • Im Rahmen der Tätigkeit hast du die Möglichkeit praktische Einblicke in die Arbeit an unserem Lehrstuhl erlangen. Gleichzeitig kannst du Kontakte zu unseren Industriepartnern knüpfen.
Application deadline
31.08.2023

Details

Job title
Studentische Hilfskraft (m/w/d) mit Erfahrungen in der Psychologie gesucht für Forschung im Bereich Gamification
Job start
01.07.2022
Deployment location
Juniorprofessur für Wirtschaftsinformatik, insbesondere Gamification

Part-time / full-time
Teilzeit befristet

Weekly working hours
10
Contact for further information
Prof. Dr. Benedikt Morschheuser
E-Mail: wiso-gamification@fau.de


Für alle Stellenausschreibungen gilt: Die Friedrich-Alexander-Universität fördert die berufliche Gleichstellung der Frauen. Frauen werden deshalb ausdrücklich aufgefordert, sich zu bewerben.

Schwerbehinderte im Sinne des Schwerbehindertengesetzes werden bei gleicher fachlicher Qualifikation und persönlicher Eignung bevorzugt berücksichtigt, wenn die ausgeschriebene Stelle sich für Schwerbehinderte eignet. Details dazu finden Sie in der jeweiligen Ausschreibung unter dem Punkt "Bemerkungen".

Bei Wunsch der Bewerberin, des Bewerbers, kann die Gleichstellungsbeauftragte zum Bewerbungsgespräch hinzugezogen werden, ohne dass der Bewerberin, dem Bewerber dadurch Nachteile entstehen.

Ausgeschriebene Stellen sind grundsätzlich teilzeitfähig, es sei denn, im Ausschreibungstext erfolgt ein anderweitiger Hinweis.

 

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